Просьба разумная, и пока её не выполнили — короткая шпаргалка, чтобы читать выдачу любого калькулятора с поправкой на его орбисы.
Классический подход считает орбис не от аспекта, а от планет, которые в него входят. Солнцу и Луне дают больше всего — до 8-10 градусов на соединение, оппозицию, квадрат и тригон. Меркурию, Венере и Марсу — 6-7. Юпитеру и Сатурну — 5-6. Высшим планетам — 4-5. Минорные аспекты (полусекстиль, квинконс, полутораквадрат) везде берут узко, 1,5-2 градуса, иначе карта превращается в сплошную сетку.
Фиктивные точки — Лилит, Селена, узлы, жребии — обычно считают с орбисом 1-2 градуса и только на соединение. Если сервис рисует им тригоны с орбисом в шесть градусов, это и есть причина, по которой карта выглядит перегруженной.
Практическое правило, которое работает лучше любой настройки: чем теснее аспект, тем он громче. Соединение в полградуса и соединение в семь — это разные по силе вещи, даже если в списке они выглядят одинаково.
Классический подход считает орбис не от аспекта, а от планет, которые в него входят. Солнцу и Луне дают больше всего — до 8-10 градусов на соединение, оппозицию, квадрат и тригон. Меркурию, Венере и Марсу — 6-7. Юпитеру и Сатурну — 5-6. Высшим планетам — 4-5. Минорные аспекты (полусекстиль, квинконс, полутораквадрат) везде берут узко, 1,5-2 градуса, иначе карта превращается в сплошную сетку.
Фиктивные точки — Лилит, Селена, узлы, жребии — обычно считают с орбисом 1-2 градуса и только на соединение. Если сервис рисует им тригоны с орбисом в шесть градусов, это и есть причина, по которой карта выглядит перегруженной.
Практическое правило, которое работает лучше любой настройки: чем теснее аспект, тем он громче. Соединение в полградуса и соединение в семь — это разные по силе вещи, даже если в списке они выглядят одинаково.